Puffpaw:電子タバコプロジェクトはどのようにユーザーの禁煙を支援するのか?
Puffpawは、StepNとHelium Mobileを組み合わせたような存在であり、そのコアはDePINの物理的なインフラですが、ユーザーが「マイニング」に参加する過程はゲーム化されています。
PuffpawはStepNとHelium Mobileを組み合わせたような存在であり、そのコアはDePINの物理インフラですが、ユーザーが「マイニング」に参加するプロセスがゲーミフィケーションされています。
執筆:雨中狂睡
なぜ電子タバコプロジェクトPuffpawは、Berachainメインネットローンチ前に最も注目されるプロジェクトの一つとなったのでしょうか?
なぜ電子タバコプロジェクトの主なコンセプトが「禁煙」なのでしょうか?
PuffpawはBerachainとどのような化学反応を起こすのでしょうか?
以下の記事で私自身の見解を共有します⬇️
1/ Puffpawはどのようにユーザーの禁煙をサポートするのか?
そのコアはStepnに似ており、トークンはユーザーの正しい行動に対する報酬として使用され、ユーザーが喫煙習慣を断つのを助けることを目的としています。Puffpawは、ユーザーの日々の吸引量、1回あたりの喫煙時間、タイミングなどの行動に基づいて報酬を分配し、正しい行動を取ったユーザーはより多くの報酬を得ることができます。
詳細は@0xYondのツイートをご覧ください。
2/ 次に、上記で挙げた3つの質問についてPuffpawを深掘りしていきます。
1、背景
PuffpawはBerachain公式インキュベーターBuild-A-Beraによってインキュベートされており、非常に強力な公式バックグラウンドを持っています。つまり、このプロジェクトはBerachainのコアコミュニティに深く関わっています。
2、独自性と消費者向けアプリケーション
従来のDepinプロジェクトとは異なり、Puffpawはトークンによってユーザーの行動を促進し、物理デバイスである電子タバコはプロジェクトとユーザーをつなぐミドルウェアとして機能します。この違いがPuffpawにより大きな成長ポテンシャルを与えています。
これまでのDepinプロジェクトの基本的なロジックはPoWに似ており、「マイニングマシンを販売→ユーザーがマイニングしてトークンを獲得→マイニングマシンの売上で資金調達し価格を上げ、さらに多くのマイニングマシン購入者を引き付ける→さらに多くのマイニングマシンを販売」というものでした。ただし、Depinプロジェクトは自社のマイニングマシンに特別な使命を与え、現実世界の課題を解決しようとします。
しかし問題は、これらの物理的なマイニングマシンは日常生活に応用しにくく(Helium Mobileはこの点で優れています)、生活シーンに入り込めないため、現実世界への拡大が難しく、ましてやMass Adoptionには至りません。
一方、Puffpaw電子タバコの切り口は「喫煙&禁煙」という日常的なシーンです。喫煙者には継続的な禁煙ニーズがあり、非喫煙者はPuffpawを喫煙している友人に勧めて禁煙をサポートできます(トークンインセンティブを友人とシェア可能)。日常生活に根差したシーンの実装は、ユーザーのプロダクトへの粘着性を高めます。
また、電子タバコ市場は急速に成長しており、統計データによると市場規模は2030年までに年平均成長率12.49%で469.8億ドルに達すると予測されています。Puffpawも市場拡大の恩恵を受けることになるでしょう。

3、ゲーミフィケーション
私の見解では、PuffpawはStepnとHelium Mobileのハイブリッドのような存在です。そのコアはDepinの物理インフラですが、ユーザーが「マイニング」に参加するプロセスがゲーミフィケーションされています。Puffpaw電子タバコを使う過程で、ユーザーはより多く喫煙することでより多くのトークンインセンティブを得ることはできず、Puffpawが定めたタスクフレームワークに従って理性的にトークンインセンティブを獲得する必要があります(ローンチ前にはTGミニゲームや、ソーシャル機能、NFT機能も展開)。
これも私がPuffpawに期待している理由の一つです。
Puffpawの最近のアップデートについては、小熊之家@0xBerahomeの紹介をご覧ください。
3/ 次に、Berachainのコア設計PoLとPuffpawがどのように連携する可能性があるかについて話します。
PuffpawトークンLPを行うことでBGT排出を得られる可能性が高い点についてはここでは詳述しません。これはBerachainの基本機能です。ここでは、Berachainが新たに発表した情報について主に話したいと思います:「ERC20/4626規格に準拠した任意のトークンは『Reward Vault』として申請でき、ノードからBGT排出を報酬として受け取ることができる」
個人的には、このBGT排出モデルはゲームなど(ユーザーが特定の行動を完了する必要があるプロダクト)に非常に適していると考えています。提案が通過すれば、ユーザーは特定の行動を行い証明を得た後、BGT排出を受け取ることができます。Puffpawはこのモデルを活用し、コア/ロイヤルユーザーにより高いトークンインセンティブを提供し、より多くのユーザーを引き付けつつ、高い粘着性を維持することが可能です。
以上が、先ほどの3つの質問に対する私の回答と、私個人の意見を交えた内容です。
免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。
こちらもいかがですか?
日本財務大臣が懸念を再表明:円が過小評価されていることは「大きな問題」、米国と緊密に協力して為替市場の秩序を維持
日本の財務大臣片山皋月は、円安が依然として継続的な懸念事項であると述べ、日本と米国は外国為替市場の秩序ある運営を維持するために緊密な連携を続ける方針であると強調しました。
脱グローバル化の「終局」:歴史的な金属争奪戦!

コンサルティング大手ベインが警告:世界のAI業界はデータセンターの「高額支出ブーム」を支えるために年間6兆ドルの収入を達成する必要がある
ベインは、2031年までに、世界の人工知能(AI)業界が年間6兆ドルの収入を達成する必要があり、これによって現在世界規模でデータセン ター建設に投入されている莫大な資本が合理的であることが証明されると述べています。
サムスン電子の2ナノメートルの歩留まりは約60%に達し、TSMCとの競争でテクノロジー大手の注文獲得を目指す
サムスン電子のファウンドリー部門における2ナノプロセスの歩留まりが約60%に向上し、昨年中頃の30%から大きく改善しました。歩留まりが安定した後、サムスンはエンジニアリングの重点を消費電力と放熱の最適化に移し、より高性能な次世代プロセス「SF2P」の推進を加速しています。年内の量産を目指しています。戦略的には、サムスンは来年からテスラ向けに2ナノチップを供給し、これを足掛かりとして大手テクノロジー顧客市場への進出を狙っています。
