トークン化されたポケモンカードの取引が8月に5.5倍に急増し、1億2400万ドルに
ポケモンのトレーディングカードは、ブロックチェーン技術が従来の市場を超えて拡大する中、次にオンチェーン化される現実世界資産(RWA)クラスになるかもしれません。
過去1年間で、トークン化は金や米国債のような従来の市場へのアクセスを変革し、これらは主に効率的なデジタルレール上で運用されています。
しかし、ポケモンカードのようなコレクティブルは依然として物理的な物流に縛られており、売り手はグレーディング済みや未グレーディングのカードを世界中の買い手に郵送し続けています。
非効率性があるにもかかわらず、市場規模は巨大です。ソーシャルオークションプラットフォームWhatnotは、昨年の売上が30億ドルに達したと報じられており、その多くがポケモンによって牽引されています。
トークン化されたポケモントレーディングカード
この断片的でありながら活気あるエコシステムは、Polymarketが予測市場で台頭したことと比較されています。
9月3日、BitwiseのリサーチアナリストであるDanny Nelsonは、トークン化の真の破壊力は強固な金融インフラが存在しない分野にある可能性があると主張しました。
彼によれば、数十億ドル規模でありながら限定的な制度的枠組みしか持たないポケモンカードは、そのモデルに合致しています。投資家はポケモンETFや大規模な投資ファンドを見つけることはできませんが(少なくとも現時点では)、ブロックチェーンプラットフォームがそのギャップを埋め始めています。
すでに、Messariのデータによると、4つの主要マーケットプレイスが8月に1億2,450万ドルのトークン化されたポケモンカード取引を処理しており、1月から5.5倍の増加となっています。
Courtyardが7,840万ドルでトップとなり、CollectorCryptが4,400万ドルで続きました。PhygitalsやEmporiumのような小規模プラットフォームも三桁成長率を記録し、小売採用の拡大を反映しています。
アナリストによれば、このモデルはコレクティブルとゲームの境界を曖昧にしており、Polymarketが予測市場の世界的な需要を解放した方法を想起させます。
Collector Cryptの台頭
一方、SolanaベースのマーケットプレイスであるCollector Cryptは、この変化の中心にあります。このプラットフォームはコレクターが物理カードをトークン化し、NFTとして即時取引できるようにしています。
他の分野にも同様のサービスは存在しますが、Collector Cryptの市場の勢いはそのアイデアの新規性によって異例のものとなっています。プラットフォームについて、Moonrock Capitalの創設者であるSimon Dedicは次のように述べています:
「これはクリプトデジェンに、ゲーミファイドされ、ランダム化され、クリプトネイティブな方法で現実世界のポケモンRWAを収集する機会を与えました。まさに市場が必要だと気づいていなかったもの——そして瞬時に中毒になったのです。」
その結果、ネイティブトークンであるCARDSは、ローンチ後1週間足らずで10倍に急騰し、完全希薄化後の評価額は4億5,000万ドルに達しました。
一方、Nelsonは興奮の一因が収益への期待にあると説明しています。マーケットプレイスは年間3,800万ドルの収益を見込んでおり、トレーダーはトークンホルダーへの価値還元となるバイバックの可能性に賭けています。
また、需要がプラットフォームの「ガチャマシン」にも波及していることを指摘しました。これはランダムなカードを引くことができるデジタル自販機システムで、過去1週間だけで1,660万ドルを生み出しました。
このため、Collector Cryptのチームはユーザーの活動が続く中、在庫を維持するのに苦労しています。
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