2日間で約10倍の急騰:ポケモンカード取引の熱狂は 本物の需要か、それともFOMOによるものか?
$CARDSの急騰は、その実力によるものなのか、それともフロントランニングのおかげなのか?
暗号資産コミュニティのプレイヤーたちがTrumpの健康に関する憶測のサーガを注視し、潜在的なゲームチャンスを待つ中、$CARDSというコインが9月2日から現在までに約10倍に急騰し、時価総額が一時4億ドル(400 millions)を超えたことでプレイヤーの注目を集めています。

$CARDSはSolana上の物理的なポケモンカード取引プラットフォームCollector Cryptのトークンです。Collector Cryptは2023年2月にシードラウンドの資金調達を完了したと発表しましたが、具体的な金額は非公開で、GSR、Big Brain Holdings、FunFair Ventures、Genesis Block Ventures、Master Ventures Investment Management、StarLaunch、Telosが参加しています。
さらに、コミュニティに割り当てられたトークンのうち20%のうち2.5%が同時に請求可能です。公式が発表したトークノミクスによると、プロジェクトチームが保有するトークンを初期流通量に含めない場合(プロジェクトチームは現時点で売却計画がないと主張)、$CARDSの流通供給量は約2億1200万(212 million)です。

現在の市場価格で、TGE時にアンロックされたプレシード、シード、アドバイザーのトークンは約167万ドル(1.67 million)相当です。

チームは現時点でトークンを売却する計画はないと述べています。
実際、プロジェクト自体の取り組みから見ると、Collector Cryptのポケモンカードのオンチェーン取引はそれほど革新的ではありません。
Polygon上のCourtyard.ioも2年以上運営されています。先月だけでもCourtyardは月間売上高の新記録となる約7843万ドル(78.43 million)を達成しました。今年2月以降、Courtyardの月間売上高は一貫して4000万ドル(40 million)を超えています。
今年の急成長はCourtyardの大規模な資金調達の背景にある理由かもしれません。7月28日、Fortuneによると、CourtyardはForerunner Venturesが主導し、既存投資家のNEAやY Combinatorなどが参加した3000万ドル(30 million)のシリーズA資金調達を完了しました。
2023年8月、CourtyardがNFTプレイヤーの一部の注目を集め始めた際、私たちはCourtyardについて報道しました。当時、NFTプレイヤーはすでにCourtyardを利用してポケモンカードを入手し、オンチェーンステーキングを行っていました。

Collector CryptやCourtyardの他にも、同様の事業を展開する暗号プロジェクトにはBeezie、Drip、Emporium、phygitalsなどがあります。
しかし、これらのプロジェクトの中でトークンを発行しているのはCollector Cryptだけであり、$CARDSには優位性があります。もちろん、Collector Crypt自体もかなり競争力があり、先月の月間取引高は約4400万ドル(44 million)で、Courtyardに大きく劣っていません。
本当にオンチェーンのポケモンカード取引にこれほどの実需があるのかと疑問に思うかもしれません。
答えはノーです。Collector CryptでもCourtyardでも、実際の収益源となっているビジネスはギャンブルのような「ブラインドボックス」メカニズムです。

上の画像はCollector Cryptのポケモンカードガチャポンシステムです。約60ドルで、30~60ドル相当のカードが当たる確率が80%、60~110ドル相当が15%、110~250ドル相当が4%、250~2000ドル相当が1%となっています。
低レアリティのカードが当たった場合はどうするか?心配ありません。Collector Cryptに85%オフで売却し、再度ガチャを引くことができます。
Collector Cryptのくじシステムは今年1月に正式ローンチされ、その月に約200万ドル(2 million)の売上を達成しました。3月には月間売上が1255万ドル(12.55 million)、5月には2231万ドル(22.31 million)、先月は4389万ドル(43.89 million)にまで成長しました。しかし、その前月のCollector Cryptカード市場での取引高はわずか12万ドル(120,000)程度でした。

Collector Cryptの月間総売上高の棒グラフでは、カード取引市場からのシェアはほとんど見えません。
直接的なくじ収益データはありませんが、Courtyardの過去のインタビューから間接的にくじビジネスの収益性の高さを感じ取ることができます。先月のFortuneのインタビューでは、Courtyardが顧客からくじカードを価値の90%で買い戻し、新しいくじパックとして再販売して利益を上げており、同じカードがプラットフォーム上で月平均8回販売されていると述べられていました。
しかし、「chead」powとgakeの参入により、価格動向は大きく変化しました。彼らが$CARDSを支持するツイートをした後、皆が信じ始めたのです。
それでは、$CARDSをまとめてみましょう:
- ビジネスのストーリー自体は目新しくありませんが、収益は非常に優れており、Solana上のこの分野で絶対的なリーダーとなっています。
- 需要は確かに存在しますが、それはポケモンカード取引自体への需要ではなく、他の同分野プロジェクトと同様に「くじ」的なギャンブル需要です。
- 同分野の他のプロジェクトはまだトークンをローンチしていないため、現時点で市場に競合するコンセプトはありません。
- トークン保有者数は多くなく、現在の上昇は「chead」による煽りが主な要因です。
実体はありますが、感情主導のラリーの後、$CARDSが今後も勢いを維持できるかどうかは、まだ時間が必要です。
免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。
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