Bitget respalda la iniciativa global de Game Jam y capacitación en blockchain de UNICEF
Bitget respalda el hackathon global Game Jam de UNICEF y desarrollará el primer módulo de formación en blockchain de UNICEF con el objetivo de dotar a los jóvenes de habilidades digitales.
- El hackathon está abierto a participantes menores de 21 años de 8 países.
- Como parte de la colaboración con UNICEF, Bitget Academy también está desarrollando el primer módulo interactivo de formación en blockchain de UNICEF para la producción de videojuegos.
Bitget, el principal Universal Exchange (UEX) del mundo, ha anunciado su apoyo formal al primer Game Jam global de UNICEF, un hackathon virtual diseñado para empoderar a jóvenes de ocho países a crear videojuegos originales durante un período de 40 días. El hackathon está abierto a participantes menores de 21 años de Armenia, Brasil, Camboya, India, Kazajistán, Malasia, Marruecos y Sudáfrica.
La iniciativa forma parte de la colaboración estratégica de Bitget con la Game Changers Coalition de UNICEF, que busca dotar a los jóvenes, especialmente a las chicas en economías emergentes, de habilidades STEAM y caminos hacia el emprendimiento y la innovación.
“Introducir a los niños en habilidades digitales a una edad temprana es importante para acelerar el crecimiento de la tecnología y las finanzas emergentes. Tecnologías emergentes como blockchain ofrecen las herramientas necesarias para que los jóvenes se conviertan en emprendedores, constructores e innovadores a escala global. Planeamos aprovechar este potencial y hacer que el espacio digital sea más inclusivo y empoderador para la próxima generación de mujeres líderes”, dijo Gracy Chen, CEO de Bitget.
Como parte de la colaboración, Bitget Academy, el brazo educativo de Bitget, también está desarrollando el primer módulo interactivo de formación en blockchain de UNICEF, adaptado a la producción de videojuegos. El programa está diseñado para enseñar a los participantes habilidades prácticas de blockchain —incluyendo integración de smart contracts, tokenización y mecánicas de juego descentralizadas— y se espera que alcance a 300.000 personas, incluidas adolescentes, padres, mentores y docentes en los ocho países.
La iniciativa del hackathon llega tras el inicio de un nuevo capítulo para la iniciativa insignia de Bitget para mujeres en blockchain, Blockchain4Her, con el lanzamiento de su campaña “Lady Forward”. Lady Forward se expande a asociaciones universitarias, programas de pasantías y el Female Leaders Program, conectando a mujeres en todo el ecosistema blockchain.
Desde su creación en enero del año pasado, Blockchain4Her ya ha producido un impacto medible, financiando 11 startups lideradas por mujeres a través de sus competencias Pitch n’ Slay y llegando a más de 300.000 personas globalmente mediante colaboraciones con la Game Changers Coalition de UNICEF.
También se basa en la anterior iniciativa Blockchain4Youth, lanzada en mayo de 2023, que dota a estudiantes de habilidades digitales y emprendedoras a través de cursos, hackathons y programas de mentoría.
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