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受數字遊戲需求強勁推動,Hasbro上調年度營收預期

受數字遊戲需求強勁推動,Hasbro上調年度營收預期

路透社路透社2026/10/20 14:41
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在第二段補充了股票資訊,在第五段和第八段補充了電話會議中的評論,在第六段補充了分析師評論

Anuja Bharat Mistry

- 玩具製造商孩之寶(Hasbro, HAS.O)週二上調了全年總營收及數位遊戲業務的業績預期,其旗艦集換式卡牌遊戲《萬智牌》(Magic: The Gathering)在關鍵的假日購物季來臨前拉動了需求。

這家「培樂多」玩具製造商的數位遊戲業務(包括《大富翁Go!》)已連續七個季度實現增長,同時,與漫威、K-Pop《獵魔人》和《變形金剛》相關的收藏品銷量強勁,也提振了傳統玩具的需求。其股價上漲了5%。

作為公司第二大營收來源的「海岸巫師」和數位遊戲業務板塊,第三季度增長了31%。消費品業務板塊的營收增長了4%。

受《霍比特人》和《現實裂變》等首發卡組帶動,《萬智牌》遊戲系列的季度營收首次突破6億美元,同比增長34%。

公司高層目前預計該業務板塊的年度營收增長率將在16%至18%之間,而此前預測為低雙位數區間。

《玩具書》(The Toy Book)雜誌主編詹姆斯·扎恩(James Zahn)表示:「儘管面對通脹壓力,孩之寶持續強勁的勢頭表明,精彩的遊玩和收藏體驗依然是美國消費者最關注的重點。」

https://www.reuters.com/graphics/HASBRO-RESULTS/lgvdbqbelvo/chart.png

孩之寶預計,2026財年按固定匯率計算的營收增長率將在7%至9%之間,而此前預測為5%至7%。

首席財務官吉娜·戈特(Gina Goetter)在財報電話會議上表示:「我們持續看到消費者表現出相當強的韌性」,並補充說,公司在營運方面以良好的狀態進入假日銷售季。

孩之寶受益於策略合作夥伴關係以及在數字遊戲和產品創新方面的投資,而競爭對手美泰公司(MAT.O)則面臨著投資者施加的壓力,要求其更好地將知識產權變現。

https://www.reuters.com/graphics/HASBRO-SHARES/lgvdbqbxovo/chart.png

孩之寶本季度營收為16億美元,同時將今年的股票回購目標翻了一倍,至約4億美元。據倫敦證券交易所集團(LSEG)匯編的數據,這一數字超過了分析師平均預期的14.8億美元。

經調整的每股收益為2.90美元,也高於1.86美元的預期。該公司的業績中包含約5500萬美元的關稅退稅。


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