Нова блакитна ніша для управління IP? Компанія Sanrio, материнська компанія HelloKitty, запускає ігровий бренд
Sanrio оголосила про створення незалежного бренду ігор та планує випустити 10 ігор протягом наступних трьох років з загальними інвестиціями близько 10 мільярдів єн. Це важливий крок для материнської компанії Hello Kitty, яка системно розширює свою IP-матрицю в сфері інтерактивних розваг.
У вівторок, 21 квітня,Sanrio Games оголосила, що перша гра нового бренду "Sanrio Games" буде доступна цієї осені як консольна гра для Nintendo Switch і Switch 2. Друга гра очікується до березня 2027 року.
Компанія повідомила, що ігри міститимуть її "широкі" активи персонажів, а гравці зможуть створювати власний віртуальний образ у містечку, тематизованому персонажами Sanrio.
У короткостроковій перспективі очікуються збитки від ігрового бізнесу, кожний проект має вартість розробки близько 2 мільярдів єн, але Sanrio зазначила, що ці прогнозовані збитки не матимуть суттєвого впливу на об'єднані результати. У лютому цього року Sanrio вже підвищила прогноз по річному операційному прибутку на 7% до 75,1 мільярда єн, що демонструє впевненість компанії у фундаментальному попиті при розширенні нових напрямків бізнесу.
Прискорена монетизація IP через ігри
Вихід Sanrio на ігровий ринок є відображенням стратегії японських компаній з інтелектуальної власності щодо диверсифікації доходів. Такі компанії, як Bandai Namco Holdings та Nintendo, давно застосовують аналогічну стратегію, розширюючи свої персонажі в ігри та інші медіа.
Згідно з середньостроковим управлінським планом, Sanrio вже запланувала лінійку щонайменше шести ігор та сумарно інвестує близько 10 мільярдів єн (приблизно 62,9 мільйона доларів США) у розробку та маркетинг. Кілька ігор зараз на стадії преконцепції та повномасштабної розробки.
Ринок оцінює перспективи ігрового бізнесу Sanrio обережно. Старший аналітик Iwai Cosmo Securities Tomoaki Kawasaki зазначає:
Якщо їм вдасться створити популярну гру, це може стати новим драйвером росту, але наразі внесок ігор у сукупні результати незначний. Ключ до успіху — чи зможе Sanrio використати свою сильну IP-матрицю персонажів для створення справді привабливого ігрового контенту.
Ігровий бізнес є лише одним зі способів розширення каналів монетизації персонажів Sanrio.
Компанія паралельно розвиває і напрямок кіно, і фільм за мотивами Hello Kitty заплановано на глобальний реліз у липні 2028 року, що стане голлівудським дебютом цього IP.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
AMD перетнула ринкову капіталізацію в один трильйон доларів і почала боротьбу за визначення “обчислювальної потужності”! Офіційно заявлено про поглинання World Labs, заснованої Fei-Fei Li, за 8,2 мільярда доларів.
Компанія AMD погодилася придбати World Labs за 8,2 мільярда доларів США, отримавши таким чином доступ до стартапу в сфері штучного інтелекту, заснованого піонером галузі та дослідницею Лі Фей-Фей. Це поглинання, ймовірно, допоможе AMD планувати майбутні випуски апаратного забезпечення, завдяки залученню команди провідних дослідників, їхніх моделей та глибокому розумінню тенденцій розвитку штучного інтелекту.
Великий розворот на тлі розпродажу держоблігацій США! Ветеран ринку облігацій Bianco вперше за шість років стає оптимістом і називає дохідність у 5% «ціновою точкою для купівлі»
Зараз, коли базова прибутковість держоблігацій США зросла до найвищого рівня майже за двадцять років, ветеран ринку облігацій Jim Bianco вперше послабив свій песимістичний підхід і почав поступово формувати довгі позиції, розглядаючи це як "ціннісну покупку".
Основні фондові індекси США впали за ніч, дохідність 10-річних казначейських облігацій досягла майже двадцятирічного максимуму, ціна на нафту коливається, золото подешевшало майже на 4%
На момент закриття індекс Dow Jones знизився на 347,11 пунктів, або на 0,67%, і склав 51481,51 пункту; індекс S&P 500 знизився на 59,72 пунктів, або на 0,77%, і склав 7683,69 пункту; композитний індекс Nasdaq знизився на 248,34 пунктів, або на 0,92%, і склав 26820,38 пункту.
