Я майню bitcoin за допомогою відеокарти в Escape from Tarkov
Все більше і більше ігор з'являються з елементами криптовалют.
Все більше і більше ігор містять елементи криптовалюти.
Автор: Eric, Foresight News
Говорячи про найпопулярнішу гру останнього часу, це, безумовно, «Escape from Duckov».

Ця гра, яка коштує трохи більше 50 юанів, одразу після запуску стала популярною у всьому світі, за два тижні було продано понад 2 мільйони копій, а максимальна кількість одночасних гравців у Steam перевищила 300 тисяч. Рейтинг позитивних відгуків перевищив 95%, і багато ігрових медіа назвали її «темною конячкою року».
«Escape from Duckov» була розроблена командою з лише 5 осіб під назвою «Carbonated Squad», яка насправді є штатними співробітниками Bilibili, а фінансування розробки повністю забезпечила Bilibili, тому Duckov є повністю самостійною розробкою Bilibili. Хоча назва запозичена у надзвичайно вільної та популярної гри «Escape from Tarkov», Duckov — це чисто PvE-гра з елементами розвитку, де головні герої та вороги — качки замість людей. Деякі гравці Steam навіть зізнаються, що порівняно з «Escape from Tarkov», яка має складні механіки та вимагає високої майстерності у PvP, Duckov — це саме той «looter shooter», яким він має бути на їхню думку.
Проста ігрова механіка, задоволення від збирання предметів і розвиток персонажа зробили гру настільки цікавою, що навіть продюсер «Escape from Tarkov» не зміг не похвалити цю гру, на проходження основної лінії якої потрібно понад 40 годин.

«Клон» Duckov успадкував деякі елементи з Tarkov, зокрема майнінг bitcoin. Після побудови чорного ринку у схованці наступним об'єктом для будівництва є майнінгова ферма bitcoin. Матеріали для побудови майнінгової ферми здебільшого можна знайти у сейфах, шафах, комп'ютерах, а частину матеріалів можна отримати, перемігши механічних павуків після 22:00.

Після завершення будівництва майнінгової ферми гравцям потрібно зібрати відеокарти, щоб почати майнінг. Відеокарти випадають випадково: можна отримати її, перемігши звичайну качку, а можна не отримати навіть після перемоги над босом. За моїм досвідом, найкраще шукати відеокарти у комп'ютерах та полюючи на павуків уночі.

Вставивши відеокарту у майнінгову ферму, можна почати добувати bitcoin. Внутрішньоігровий предмет називається «0.2BTC», і навіть повністю заповнена відеокартами ферма потребує кілька годин, щоб видобути «0.2BTC». На пізніх етапах гри гравці можуть знайти креслення для покращеної відеокарти, яку можна зібрати з трьох звичайних, що ще більше підвищує хешрейт ферми. Майнінг — не єдиний спосіб отримати bitcoin у грі: гравці також можуть розбирати предмет «монетний шнурок» для отримання bitcoin, а також комбінувати bitcoin з мотузкою, щоб створити монетний шнурок…

Окрім стандартних відеокарт у грі, завдяки відкритості до модифікацій, розробники створили безліч різноманітних відеокарт.

Криптовалютні елементи у грі
Останніми роками все більше ігор почали додавати елементи Web3. У травні цього року розробник класичної 2D MMO «MapleStory» — Nexon — запустив Web3-версію гри під назвою «MapleStory Universe», повністю переробивши гру у форматі blockchain-ігри. Проєкт був анонсований ще у 2023 році, тоді Nexon також оголосила про створення фонду у 100 мільйонів доларів для підтримки нових blockchain-ігор та їх екосистеми, а також для створення платформи-сендбоксу, де гравці та творці можуть вільно створювати контент.
Коли Web3 перестав бути нішевим явищем, додавання криптовалютних елементів у ігри стало трендом. Окрім повного переходу до blockchain-ігор, чимало ігор, як Duckov, використовують криптовалюти просто як внутрішньоігрові предмети. Є чутки, що у GTA 6, реліз якої очікується наступного року, також з'являться криптовалютні предмети, але вони будуть лише ігровими предметами і не матимуть відношення до реальних криптовалют. У Duckov bitcoin виступає як фізичний «монетний шнурок», який навіть можна комбінувати, що у певному сенсі робить bitcoin зрозумілішим для гравців.
Ще у 2016 році Microsoft розповідала історію 10-річного школяра Ян Таоцзі, який завдяки «Minecraft» познайомився з програмуванням і через любов до ігор продовжив вивчати програмування. Механіка миттєвого зворотного зв'язку у грі дає гравцям потужну мотивацію вивчати нові навички, які допомагають просуватися у грі. Якщо правильно використати цей аспект, криптовалюти також можуть стати менш складними для розуміння широкої аудиторії.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
Перед публікацією квартального звіту Samsung Electronics та SK Hynix стикаються з "надзвичайно високими очікуваннями", що випробовує "глобальну торгівлю AI".
Хвиля штучного інтелекту стимулює глобальний "суперцикл" напівпровідників, а об'єд наний операційний прибуток Samsung і SK Hynix у третьому кварталі може наблизитися до рекордних 190 трильйонів корейських вон. Боротьба за HBM4 досягає апогею, штучний інтелект агентів підвищує попит на пропускну здатність пам’яті у десять разів, і пам'ять стає справжньою "кров’ю" AI дата-центрів. Два фінансові звіти, які невдовзі вийдуть, визначать, чи це процвітання буде короткочасним явищем, чи ж стане структурною трансформацією технологічної інфраструктури.

Кер івник Meta AI Alexandr Wang: чому я створив Muse
Muse за 12 днів після запуску отримав 2,8 мільйона завантажень, перевершивши показники ChatGPT за аналогічний період, а в США зафіксовано рекордні 264 тисячі завантажень за добу — це призвело до зростання ринкової капіталізації Meta на 234 мільярди доларів. За цим успіхом стоїть відкрите звернення головного AI-директора Alexandr Wang про "людські прагнення" та та сама операція Закерберга з купівлі компанії за 14,3 мільярда доларів, яку свого часу називали "божевільною": зараз це може виявитися одним із найвигідніших угод з придбання талантів у історії Силіконової долини.
UBS: зберігає "нейтральний" рейтинг Tesla (TSLA.US), цільова ціна 385 доларів, логіка ціноутворення акцій керується AI-наративом.
UBS прогнозує, що світові поставки Tesla у третьому кварталі 2026 року становитимуть приблизно 470 000 одиниць, що на 5% менше у порівнянні з минулим роком та на 1% менше у порівнянні з попереднім кварталом.
AI-манія стійко протистоїть "5% дохідності американських облігацій"! Nasdaq досягає історичного максимуму, зміцнюючи структуру "80/20", у той час як Wall Street переглядає співвідношення акцій та облігацій
Дохідність 30-річних казначейських облігацій США на деякий час досягла близько 5,53%, що є найвищим рівнем з 2004 року, ціна на Brent залишається вище 100 доларів за барель. Ризикові активи знову витримали тиск, що свідчить про те, що інвестори все ще вірять, що комерціалізація застосування AI і зростання к орпоративних прибутків можуть певною мірою компенсувати вплив зростання вартості фінансування та дисконтних ставок.