PhotonPay выпустил "Белую книгу по глобальным операциям в игровой индустрии 2026: от роста трафика к монетизации доходов"
По сообщению ChainCatcher, ориентированная на решение для стабильных монет следующего поколения глобальной платёжной операционной системы PhotonPay(光子易) сегодня официально опубликовала «Глобальный бизнес-вайтпейпер для игровой индустрии 2026 года: от роста трафика к монетизации дохода». В отчёте раскрывается острая проблема, серьёзно подрывающая прибыль мировых издателей игр: несмотря на то, что 100 ведущих мобильных игр по всему миру уже получили 57% (около 46,6 миллиардов долларов США) общего дохода мобильного рынка, серьёзная фрагментация платёжных каналов на бэкенде приводит к значительным потерям транзакций по всему миру. Множество игровых компаний, выходящих на зарубежные рынки, сталкиваются с неудобной ситуацией, когда «есть выручка, но её сложно получить».
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться

Кит HYPE перевёл на биржу 266 600 токенов за три дня, что оценивается примерно в 24,29 миллиона долларов.
Бывший высокопоставленный сотрудник Банка Японии прогнозирует: повышение ставки в октябре "вполне возможно", вероятность отсрочки до следующего года крайне низкая
Бывший исполнительный директор, отвечавший за денежно-кредитную политику Банка Японии, заявил, что центральный банк Японии может во второй месяц подряд повысить базовую процентную ставку на своем октябрьском политическом заседании, что происходит раньше, чем ожидает большинство экономистов.
