Ubisoft сотрудничает с LibertAI, чтобы внедрить автономное управление ИИ в «Captain Laserhawk: The GAME»
Коротко Ubisoft в партнерстве с LibertAI представила автономных агентов ИИ в «Captain Laserhawk: The GAME», которые позволяют персонажам, связанным с игроком, участвовать в управлении в цепочке, принимать независимые решения и развиваться посредством взаимодействий в реальном времени.
Компания интерактивных развлечений Ubisoft представила персонажей, управляемых искусственным интеллектом, в своем проекте в стиле антиутопии Капитан Лазерхок: ИГРА , знаменуя собой новое развитие автономного геймплея. Разработано в сотрудничестве с LibertAI , поставщика децентрализованной инфраструктуры ИИ, в этом обновлении представлены агенты ИИ, призванные функционировать как виртуальные расширения игроков, способные принимать решения, участвовать в процессах управления и со временем адаптироваться в игровой среде.
Каждый невзаимозаменяемый токен Воина Ниджи (NFT) теперь связан с отдельным агентом ИИ, который действует как цифровая сущность со своей собственной персоной. Эти агенты запрограммированы на оценку предложений по управлению, голосование с обоснованием и ведение прозрачной записи всех действий в цепочке. Агенты ИИ развертываются с использованием модульного стека LibertAI, который структурирован для приоритета конфиденциальности пользователя, прозрачности и устойчивости к несанкционированному доступу — в том числе со стороны создателей игры. Базовая архитектура объединяет защищенные виртуальные среды, настраиваемые системы памяти и криптографические инструменты для обеспечения автономного, но безопасного поведения агента, соответствующего намерениям игрока.
«Во вселенной, которая высмеивает технократию, слежку и синтетическую личность, превращение управления в игровую фикцию кажется самым честным шагом, который мы могли бы сделать», — сказал Дидье Женевуа, технический директор и исполнительный продюсер Ubisoft, в письменном заявлении. «Эти управляемые ИИ NFTs «Поставьте живой эксперимент, в котором игроки могут исследовать — и играть с — самой идеей управления. Закрепленные в цепочке с помощью технологий, созданных, чтобы пережить нас, их действия формируют устойчивое представление, которое стирает грань между вымыслом и реальностью», — добавил он.
Каждый агент ИИ запрограммирован на подробную предысторию, которая defines его возраст, род занятий, ценности и личность, используя большие языковые модели LibertAI для руководства его действиями и процессами принятия решений. Эти агенты работают через кошельки с токенами ERC-6551, которые позволяют им участвовать в управлении, отдавая голоса. Их решения основаны на сохраненной памяти, контекстном понимании игровой среды и предыдущих взаимодействиях игроков. Каждое обновление памяти и выбор контролируются версиями и надежно регистрируются в облаке Aleph Cloud, создавая проверяемую и неизменяемую запись поведения с течением времени.
«Благодаря LibertAI Ubisoft открывает игрокам новые способы размышлений о том, как решения принимаются как людьми, так и машинами», — сказал Джонатан Шемул, ведущий разработчик LibertAI, в письменном заявлении. «Поскольку агенты рассуждают, голосуют и взаимодействуют друг с другом, они не просто влияют на сюжет игры — они приглашают игроков рассмотреть более широкие этические и политические аспекты совместного управления с ИИ», — добавил он.
Новые агенты ИИ будут формировать альянсы, использовать каналы связи и взаимодействовать с внутриигровыми фракциями
Эта система также поддерживает эксперименты по динамической координации в реальном времени, позволяя AI-агенты участвовать в коллективном принятии решений, формируя альянсы, участвуя в диалоговых каналах, похожих на Discord, и взаимодействуя с другими внутриигровыми группами. Их поведение регулируется прозрачными инструкциями, изменяемыми настройками игрока и адаптивной системой памяти, которая развивается в ходе игрового процесса.
Игроки могут напрямую руководить своими агентами или позволить им действовать автономно. Текущее развертывание расширяет более раннюю демонстрацию, показанную в ETH Denver в феврале, где посетители взаимодействовали с неигровым персонажем ИИ, вдохновленным вселенной Watch Dogs DedSec. Этот первоначальный прототип с тех пор перешел в полностью рабочую структуру, а уровень управления Eden Online теперь полностью работает на децентрализованных агентах ИИ, способных рассуждать и принимать решения.
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Кастодиальные боты фьючерсного мартингейла будут отключены 12 октября 2026 года
Делистинг 19 спотовых торговых пар 11 сентября 2026 года
Новые спотовые маржинальные торговые пары - BTW/USDT, IDOL/USDT, BLESS/USDT
[Первичный листинг] Листинг Kiichain (KII) на Bitget
