Bitget App
Trading lebih cerdas
Beli kriptoPasarTradingFuturesStocksEarnInstitusiAI & Lainnya
Versi terbaru 3 - Didorong oleh permintaan yang kuat untuk permainan digital, Hasbro menaikkan proyeksi pendapatan tahunan.

Versi terbaru 3 - Didorong oleh permintaan yang kuat untuk permainan digital, Hasbro menaikkan proyeksi pendapatan tahunan.

路透社路透社2026/10/20 14:41
Tampilkan aslinya

Informasi saham telah ditambahkan pada paragraf ke-2, komentar dari konferensi telepon ditambahkan pada paragraf ke-5 dan ke-8, serta komentar dari analis ditambahkan pada paragraf ke-6.

Anuja Bharat Mistry

- Pembuat mainan Hasbro (Hasbro, HAS.O) pada hari Selasa menaikkan proyeksi pendapatan keseluruhan tahunannya dan kinerja bisnis game digital, di mana permainan kartu andalannya, Magic: The Gathering, mendorong permintaan menjelang musim belanja liburan yang penting.

Bisnis game digital perusahaan pembuat mainan Play-Doh ini (termasuk Monopoly Go!) telah mengalami pertumbuhan selama tujuh kuartal berturut-turut, sementara penjualan barang koleksi yang terkait dengan Marvel, K-Pop "The Witcher", dan Transformers yang kuat juga mendongkrak permintaan mainan tradisional. Harga sahamnya naik 5%.

Divisi Wizards of the Coast dan bisnis game digital, yang merupakan sumber pendapatan terbesar kedua bagi perusahaan, tumbuh 31% pada kuartal ketiga. Pendapatan dari bisnis produk konsumsi naik 4%.

Didorong oleh perilisan set kartu Hobbits dan Universes Beyond, pendapatan kuartalan Magic: The Gathering untuk pertama kalinya melewati angka $600 juta, naik 34% dibanding tahun lalu.

Eksekutif perusahaan saat ini memperkirakan pertumbuhan pendapatan tahunan dari divisi ini akan berada di kisaran 16% hingga 18%, sebelumnya diproyeksikan pada kisaran dua digit rendah.

James Zahn, kepala editor majalah The Toy Book, mengatakan: “Meskipun menghadapi tekanan inflasi, momentum Hasbro yang berkelanjutan menunjukkan bahwa pengalaman bermain dan koleksi yang luar biasa tetap menjadi fokus utama konsumen Amerika.”

https://www.reuters.com/graphics/HASBRO-RESULTS/lgvdbqbelvo/chart.png

Hasbro memperkirakan pada tahun fiskal 2026, pertumbuhan pendapatan yang dihitung dalam nilai mata uang tetap akan berada di kisaran 7% hingga 9%, sebelumnya diproyeksikan 5% sampai 7%.

Kepala bagian keuangan Gina Goetter mengatakan dalam konferensi telepon laporan keuangan: “Kami terus melihat konsumen menunjukkan ketahanan yang cukup kuat,” sambil menambahkan bahwa perusahaan memasuki musim penjualan liburan dengan kondisi operasional yang baik.

Hasbro diuntungkan dari kemitraan strategis dan investasi dalam game digital serta inovasi produk, sementara pesaing Mattel (MAT.O) menghadapi tekanan dari investor agar dapat memonetisasi hak kekayaan intelektualnya dengan lebih baik.

https://www.reuters.com/graphics/HASBRO-SHARES/lgvdbqbxovo/chart.png

Pendapatan Hasbro pada kuartal ini mencapai $1.6 miliar, sekaligus menggandakan target pembelian kembali saham tahun ini menjadi sekitar $400 juta. Menurut data yang dikumpulkan oleh London Stock Exchange Group (LSEG), angka ini melampaui prediksi rata-rata analis sebesar $1.48 miliar.

Penghasilan per saham yang telah disesuaikan adalah $2.90, juga lebih tinggi dari ekspektasi $1.86. Kinerja perusahaan termasuk pengembalian tarif sekitar $55 juta.


(Untuk memudahkan pembaca non-penutur bahasa Inggris, Reuters secara otomatis menerjemahkan laporannya ke beberapa bahasa lain. Karena penerjemahan otomatis mungkin tidak akurat atau tidak memasukkan konteks yang diperlukan, Reuters tidak menjamin keakuratan teks terjemahan otomatis dan hanya menyediakannya untuk kemudahan pembaca. Reuters tidak bertanggung jawab atas kerugian atau kehilangan yang timbul akibat penggunaan fitur terjemahan otomatis.)

0
0

Disclaimer: Konten pada artikel ini hanya merefleksikan opini penulis dan tidak mewakili platform ini dengan kapasitas apa pun. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai referensi untuk membuat keputusan investasi.

PoolX: Raih Token Baru
APR hingga 12%. Selalu aktif, selalu dapat airdrop.
Kunci sekarang!