[Thread Panjang dalam Bahasa Inggris] Siapa yang Menghasilkan Uang dengan Builder Codes? Sebuah Revolusi Kepentingan antara Platform dan Pengembang
Pembacaan Chainfeeds:
Pengembang aplikasi diam-diam menghasilkan jutaan dolar dengan membangun produk di atas platform seperti Hyperliquid dan Polymarket, serta memanfaatkan mekanisme atribusi pendapatan baru yang disebut "builder code".
Sumber artikel:
Penulis artikel:
Jarrod Watts
Pendapat:
Jarrod Watts: Pengembang aplikasi diam-diam menghasilkan banyak uang dengan membangun produk di Hyperliquid dan Polymarket, serta memperoleh pendapatan melalui mekanisme distribusi pendapatan baru yang disebut "builder codes". Pada dasarnya, ini adalah model Roblox versi kripto: platform menyediakan infrastruktur, pengembang eksternal membangun aplikasi, dan platform membayar berdasarkan volume penggunaan nyata yang mereka bawa. Definisi builder codes sebenarnya sangat sederhana: ini adalah mekanisme kode referensi yang ditujukan untuk pengembang. Aplikasi memanggil suatu platform (misalnya Hyperliquid), lalu menambahkan builder code miliknya sendiri dalam setiap transaksi atau interaksi pengguna. Platform kemudian secara otomatis membagikan pendapatan kepada pengembang berdasarkan biaya transaksi, volume transaksi, dan indikator lainnya yang dihasilkan dari transaksi tersebut (dapat diverifikasi secara on-chain). Ini melahirkan model atribusi on-chain yang benar-benar baru di ekosistem kripto, di mana aplikasi pihak ketiga—baik itu alat trading, AI agent, antarmuka dompet, DApp web atau mobile—semua dapat memperoleh pendapatan dengan membawa volume penggunaan ke protokol. Platform mendapatkan lebih banyak volume transaksi, pengembang memperoleh pendapatan, dan pengguna mendapatkan pengalaman penggunaan yang lebih nyaman, membentuk struktur win-win-win. Phantom adalah contoh paling khas. Pada Juli 2025, Phantom mengintegrasikan perdagangan perpetual contract Hyperliquid ke dalam dompetnya, dan menambahkan builder code miliknya sendiri pada setiap order untuk mengambil biaya transaksi sebesar 0,05%, seluruh proses dilakukan melalui antarmuka Hyperliquid tanpa perlu membangun infrastruktur perpetual contract yang rumit sendiri. Model ini dengan cepat menunjukkan kekuatannya: Phantom menghasilkan sekitar 100 ribu dolar AS pendapatan setiap hari, dan dalam waktu kurang dari setengah tahun telah mencapai volume perdagangan perpetual hampir 20 miliar dolar AS, dengan pendapatan kumulatif mendekati 10 juta dolar AS. Bahkan, ada pengguna yang mengalami kerugian sebesar 99% dari modal 2 juta dolar AS dalam perdagangan perpetual di Phantom, dengan kerugian sekitar 1,8 juta dolar AS, dan membayar biaya transaksi hampir 191 ribu dolar AS kepada Phantom. Bagi Phantom, ini adalah model pendapatan pasif on-chain murni—selama pengguna terus berdagang, pengembang aplikasi akan terus menghasilkan uang. Ini juga menunjukkan efek insentif builder codes yang luar biasa: Hyperliquid telah menambah lebih dari 100 miliar dolar AS volume perdagangan perpetual tambahan, telah membayar hampir 40 juta dolar AS kepada pengembang aplikasi, dan menarik banyak pengembang untuk membangun antarmuka dan pintu masuk baru untuknya. Polymarket juga meluncurkan mekanisme serupa, di mana Builders Program-nya memberikan hadiah berdasarkan volume transaksi yang dibawa oleh aplikasi pihak ketiga. Untuk mendorong integrasi, Polymarket memberikan insentif USDC setiap minggu, didistribusikan sesuai volume transaksi yang disumbangkan oleh aplikasi. Meskipun saat ini skala aplikasi pihak ketiga Polymarket masih jauh lebih kecil dibandingkan Hyperliquid, mereka telah menarik tim untuk membangun antarmuka dan pintu masuk baru, memberikan pengalaman prediksi yang unik bagi pengguna. Saat ini, sudah ada lebih dari 50 juta dolar AS taruhan prediksi yang dilakukan melalui aplikasi Polymarket pihak ketiga. Polymarket juga membangun papan peringkat builder dan dashboard hadiah mirip Hyperliquid, untuk menunjukkan aplikasi mana yang membawa volume transaksi terbanyak dan memperoleh pendapatan terbanyak. Mekanisme seperti ini berarti semakin banyak pasar prediksi mungkin akan bergabung dalam persaingan, bahkan lebih banyak aplikasi kripto akan meniru sistem pembagian seperti ini, karena tidak memerlukan subsidi agresif atau airdrop, cukup menggunakan biaya transaksi nyata untuk menginsentif partisipan ekosistem. Dalam cakupan yang lebih luas, Ethereum memiliki peluang potensial yang lebih besar: menulis builder codes langsung ke dalam standar dasar, sehingga mekanisme ini didukung secara native. ERC-8021 adalah proposal terbaru, yang merancang cara untuk menyematkan builder code ke dalam transaksi itu sendiri, sekaligus menyediakan smart contract registry di mana pengembang dapat mendaftarkan builder code dan dompet penerima hadiah mereka. Setelah diimplementasikan, platform mana pun di ekosistem Ethereum dapat secara transparan dan otomatis mengatribusikan perilaku transaksi ke aplikasi tertentu, lalu langsung membagikan pendapatan ke dompet pengembang. Ini berarti dompet, antarmuka trading, bot, AI Agent, DApp mobile, dan alat web semuanya dapat memperoleh pendapatan karena membawa perilaku nyata on-chain. Ethereum sendiri sudah memiliki protokol dan pengguna dalam jumlah besar dan matang, jika menambahkan mekanisme builder code yang terstandarisasi, bisa membentuk sistem pembagian pendapatan App Store asli dunia kripto, menarik lebih banyak pengembang untuk membangun aplikasi konsumsi yang lebih ramah. Bagi pengembang, model ini adalah sumber pendapatan baru yang tidak bergantung pada subsidi, hibah, dana, atau tren spekulatif, melainkan berdasarkan volume penggunaan nyata dan transfer nilai. Esensi builder codes adalah membuat "siapa yang membawa nilai, dia yang mendapatkan uang" menjadi proses yang transparan, otomatis, dan dapat diverifikasi di blockchain. Hyperliquid telah membuktikan kelayakan model ini dalam waktu singkat, dan menarik banyak tim pengembang berkualitas untuk membangun aplikasi baru melalui pembagian pendapatan besar-besaran. Polymarket juga mengikuti, dan di masa depan pasar prediksi lain, protokol derivatif, sistem perdagangan on-chain, bahkan dompet, pinjaman, poin, dan platform pembayaran stablecoin, semuanya mungkin mengadopsi cara ini untuk menarik pengembang ekosistem. Dibandingkan airdrop dan subsidi yang tidak efektif, model ini dapat memperluas ekosistem secara berkelanjutan dan berbiaya rendah, tanpa menciptakan aktivitas palsu atau gelembung. Ketika pengembang dapat memperoleh pendapatan nyata melalui builder codes, pengguna akan mendapatkan produk dengan kualitas lebih tinggi, protokol mendapatkan pintu masuk trafik yang lebih stabil, dan seluruh ekosistem bergerak menuju siklus yang sehat. Dalam visi yang lebih besar, jika ekosistem Ethereum mengadopsi solusi terpadu ERC-8021, builder code akan menjadi standar publik tingkat transaksi. Setiap transaksi dapat disertakan
Disclaimer: Konten pada artikel ini hanya merefleksikan opini penulis dan tidak mewakili platform ini dengan kapasitas apa pun. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai referensi untuk membuat keputusan investasi.
Kamu mungkin juga menyukai
Menteri Keuangan Jepang menegaskan kembali kekhawatiran: Yen yang dinilai terlalu rendah merupakan "masalah besar", akan bekerja sama erat dengan Amerika Serikat untuk menjaga stabilitas pasar valuta asing
Menteri Keuangan Jepang, Katayama Katsuki, menyatakan bahwa pelemahan yen masih menjadi masalah yang terus mendapat perhatian. Jepang dan Amerika Serikat akan terus menjaga komunikasi yang erat untuk mencari cara menjaga keteraturan pasar valuta asing.
Akhir dari "deglobalisasi": Pertarungan bersejarah untuk logam!

Konsultan raksasa Bain memperingatkan: Industri AI global harus mencapai pendapatan tahunan 6 triliun dolar AS untuk menopang "gelombang pembakaran uang" pusat data
Bain menyatakan bahwa pada tahun 2031, industri kecerdasan buatan (AI) global perlu mencapai pendapatan tahunan sebesar 6 triliun dolar AS untuk membuktikan bahwa investasi modal besar-besaran di seluruh dunia dalam membangun pusat data adalah masuk akal.
Samsung Electronics hasil 2 nanometer mendekati 60%, membidik TSMC untuk merebut pesanan raksasa teknologi
Divisi produksi chip Samsung Electronics telah meningkatkan hasil proses 2 nanometer hingga mendekati 60%, jauh lebih baik dibandingkan 30% pada pertengahan tahun lalu. Setelah hasil produksi stabil, Samsung mengalihkan fokus kepada optimalisasi konsumsi daya dan pendinginan, serta mempercepat pengembangan proses generasi kedua SF2P yang memiliki kinerja lebih tinggi, dengan target produksi massal tahun ini. Secara strategis, Samsung berencana untuk memasok chip 2 nanometer ke Tesla tahun depan, sebagai batu loncatan untuk memasuki pasar klien teknologi besar.
