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Neue Tools von Roblox könnten das Wachstum beschleunigen, aber die Monetarisierungs-Sichtbarkeit bleibt gering, sagt Wedbush.

Neue Tools von Roblox könnten das Wachstum beschleunigen, aber die Monetarisierungs-Sichtbarkeit bleibt gering, sagt Wedbush.

MT newswireMT newswire2026/09/14 14:16
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10:08 Uhr EDT, 14.09.2026 (MT Newswires) -- Die neuen Tools und Funktionen von Roblox (RBLX), die am Freitag auf der jährlichen Entwicklerkonferenz angekündigt wurden, könnten das Wachstum beschleunigen, obwohl laut Wedbush Securities mehr Transparenz erforderlich ist, wie die Video-Spielplattform diese Initiativen monetarisieren wird. Das Unternehmen stellte am Freitag Roblox Everywhere vor, wodurch Ersteller ihre Spiele als eigenständige Apps auf Mobilgeräten, PCs und Konsolen veröffentlichen können. Spieler könnten einem Spiel im Browser beitreten und eine Sitzung auch ohne Verbindung, etwa während eines Flugs, fortsetzen. Außerdem wird das Unternehmen später in diesem Jahr die Roblox Wallet einführen, um tägliche Auszahlungen an Entwickler zu gewährleisten, und die Roblox Card, damit Entwickler auch außerhalb der Plattform Geld ausgeben können. Gleichzeitig ermöglicht das "Build"-Feature den Entwicklern, Spiele aus Textvorgaben zu generieren. Die Roblox Developers Conference zeigte laut Wedbush-Analystinnen unter Leitung von Alicia Reese, dass das Unternehmen Maßnahmen ergreift, um die Chance auf Wiederexpansion zu nutzen. Allerdings hat Roblox noch nicht vollständig dargelegt, wie Engagement in Monetarisierung umgewandelt werden soll. "Wir benötigen mehr Belege auf der Monetarisierungsseite, insbesondere hinsichtlich des Zeitrahmens, wann sich diese Initiativen in den Buchungen niederschlagen, bevor wir positiver werden", sagte Reese. Das Unternehmen hat auf der Konferenz seinen Ausblick nicht aktualisiert, sodass laut Reese unklar bleibt, ob die Buchungen im Jahr 2026 gegenüber dem Vorjahr wachsen werden. Im Juli prognostizierte Roblox Buchungen im dritten Quartal zwischen 1,58 Milliarden und 1,65 Milliarden, was einen jährlichen Rückgang von 14 % bis 18 % bedeutet. Der aktuelle Konsens bei FactSet liegt bei 1,63 Milliarden. Im vorangegangenen Quartal beliefen sich die Buchungen auf 1,56 Milliarden. Wedbush könnte Roblox positiver bewerten, wenn sich der Retention-Vorteil des Discovery-Algorithmus messbar in den Monetarisierungsdaten widerspiegelt. "Bis dahin, da die (Vergleiche) in einen Monetarisierungs-Luftleeraum geraten, die Investitionsausgaben steigen und es wenig Transparenz gibt, bleiben wir bei unserer abwartenden Haltung", sagte Reese. Wedbush behielt ein neutrales Rating für die Roblox-Aktie bei und erhöhte das 12-Monats-Kursziel des Unternehmens von 40 auf 48 US-Dollar. Preis: 48,32; Veränderung: +2,82; Prozentuale Veränderung: +6,20
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